문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드루이드(하스스톤: 워크래프트의 영웅들) (문단 편집) == [[검은바위 산(하스스톤)|검은바위 산]] == 검은바위 산 출시 이후에도 애매한 직업 카드들이 공개되면서 논란이 많았으나 이번에도 ~~드루이드를 위한~~ 제왕 타우릿산 같은 강력한 중립 하수인를 얻게 되면서 여전히 강세를 띠고 있다. 타우릿산의 경우 급성과 정자로 필드에 빨리 꺼낼 수 있다 보니 더욱 흉악하다. 한 턴만 살아도 자군야포가 손에 있다면 약속의 7턴 완성. 그렇다고 핸드에 있는 카드를 보고 코스트 설계를 하지 않은 채 무작정 3, 4턴에 내고 바로 죽으면 별로 좋지 않다. 도적이 맘가를 쓰며 핸드가 가벼워지는 것처럼 정자도 마찬가지 딜레마가 있는 것인데, 대신 도적은 맘가+전질의 연계가 가능하고 드루는 천벌이나 특히 지고정 때문에 전 직업 중 영능이 드로인 흑마 다음으로 드로가 안정적인 편이다. 검바 출시 완료 이후 점점 타 직업의 연구 성과가 드러나면서 원래 약했던 기계법사에 더해 템포법사[* 거울상도 3코 하수인부터 시작하는 드루이드에게 매우 효과적이다.], 두목으로 강화된 어그로~미드레인지 흑마 등에 약하고 상대적으로 소수인 미드레인지 성기사와 특히 기계 주술사에도 약한 모습을 보인다.~~기계 문명에 약한 자연의 수호자~~ 특히 잘 잡던 방밀과 달리 원톱으로 부상한 손놈 전사는 그리 수월하지 않은 편. 결국 전흑냥에 밀려 2티어로 하락했다.--[[노루 야캐요]]-- 다만 미드 노루가 손놈한테 극상성으로 불리하다는 잘못된 인식이 있는데 이는 오히려 앞서 설명한 노루 카운터덱들보단 낫다. 여건에 따라 템포를 빠르게 해서먼저 때려 잡을 가능성이 충분하기 때문. 필드가 비었는데 5턴부터 손놈이 4기 깔렸을 때는 답 없지만 손놈 쪽도 4코 죽빨, 5코 손님/내분 같은 식으로 매번 나오기 어렵고 드루가 먼저 필드를 잡을 공산이 충분하다. 즉 드루가 급성-망령-벌목기-발드/로데브-타우릿산-자군야포 이런 식으로 완전하게 이상적이진 않더라도 근접하게만 잡혀준다면 유리하고 정신 자극 콤보 또한 손놈 전사의 키 카드를 빼기 좋다. 특히 손놈을 카운터하는 덱[* 방밀, 거흑, 램프노루. 이조차도 연구 끝에 검바 말에 이미 그닥 카운터가 되지 못하는 것으로 판명 났다. 그나마 마상에선 노루, 특히 방밀이 강화되어 카운터하게 되었으나 곧 사령관 재설계로 손놈이 사라지게 되었다.]이 몇 없는데 그 중에 하나가 드루의 떡도발덱. 설령 떡도발덱까진 아니더라도 --코끼리--전쟁의 고대정령이나 무기 파괴 하수인을 넣는 경우가 크게 늘었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기